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恐怖世界
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第四章 一个人的捉迷藏(第3页)

  “你来找我,面对大树,蒙住眼睛先数100秒哦!”小女孩有些淘气的声音传来,声音并不恐怖反而显得很可爱,前提是她不是鬼。

  深呼吸,趴在大树上,开始数起数,我没有做什么手脚,没有乱数,也没有偷看,我不知道作弊的会有什么惩罚,不敢去赌。

  “有声音,没看到‘人’,难道真的可以隐身吗?”一边数大脑飞快的运转起来,“那么地形优势岂不是荡然无存,而且更加要命的是我不好找‘她’,而‘她’却好找我。”

  这么想着,心里忍不住害怕起来,数数的声音变得有些颤抖。

  之前勘探地形带来的心里优势变成了劣势。

  大规模的任务当中,炮灰类的鬼怪倒是能够消灭,但是这种任务死亡率是最高的。

  另外笔者寻找过很多办法但是无法都无法脱离,猜测唯一脱离方法就是不断升级,到了特定等级才有可能脱离。

  还有就是把(恐怖世界)的事告诉非任务执行者,他们要不就是不会信,要不就是在相信之后莫名的被消除这段记忆。

  系统并不会处罚‘泄密者’,也不会对被告知者做出惩罚。

  除了这些经验之谈,还有就是一些小技巧,一些心理学知识,格斗技巧等等,都是挺实用的。

  也就是说,每个人只有一次机会选择任务。

  完成任务可以提升等级,等级提升会解锁更多功能。

  任务提示不会有错,但是却有可能隐藏某些关键信息,然后就是在完成初始任务之后,再完成一个任务,就到了1级。

  第四章一个人的捉迷藏

  不管是觉醒天赋能力还是鬼化之后,才算是有了能和鬼怪对抗的能力。

  天赋能力的觉醒,方式不一样,有的人到死都没觉醒,而有的人睡一觉起来就觉醒了。

  至于鬼化可能是因为笔者自己都没有做到,所以没有多余的介绍,除了这两点还有一个办法能对抗鬼怪,那就是道具,不过大部分道具都是一次性的,而且只能对鬼怪造成阻碍。

  如果是对付变态杀人狂之类的,倒是可以靠物理攻击,可是任务中,变态杀人狂好像格外厉害,就笔者的经历来看,这些变态不可力敌。

  他们甚至能够一拳打穿一个人,这是什么概念?可以说他们已经不算人类,算是人形鬼怪。

  这称呼不是笔者想出来的,而是之前的前辈说出来的。

  但是都是一些基础物品,真正的好东西都是在任务中获得的,有的是任务结束自动获得,不过这一般都是在高难度任务或者特殊任务才会出现,还有的是在任务中,不同寻常的东西,你拿着到任务结束就能带着离开。

  每个人都会有天赋能力,觉醒的方式不一样,到了后期,有办法鬼化。

  从1级之后的任务往往是由系统传送入至任务世界,任务世界和现实世界不相连的,就像穿越到另一个平行世界。

  而且不能自主选择任务,都是由系统安排。

  笔者把(恐怖世界)称为主宰系统,制造者称为主神,系统在任务执行者等级提升之后,会提供更多物品的兑换。